عرض بصري للأفكار السردية والاتجاهات المستقبلية،
غلاف
شعار
كتلة شبه واعية تتواصل بترددات منخفضة، تتغذّى على النشاط العصبي، وتشوّه الذاكرة والزمن.
ليس شرًا مطلقًا؛ قد تكون له مبرراته في “استعادة توازن” مفقود.
محطات تبثّ نبضات تعاكس نَسق الضباب وتُنشئ "جيوب أمان". تعطّلُها يفتح ممراً للضباب.
فنيّة أبراج ذات شخصيتين: الأساسية رحيمة وعملية، والبديلة عدوانية تُثار بالضباب. المنظمة تستغل الانقسام عبر “جرعات” مضبوطة.
بدل الانتقال اللحظي: تضييق رؤية، طنين، ترنّح، قطع صوتي، قصاصات ذاكرة—ثم سقوط تدريجي.
مناطق متمايزة تربطها ملاذات آمنة: أحياء سكنية، ساحل وحاويات، محطات مترو، منشأة أبحاث، أسطح أبراج الخ....
المناطق مترابطة قصصياً وتخدم تطور الحبكة والشخصيات.
هذه الصفحة لعرض أفكار اللور والميزات بصيغة أولية.
© 2025 — Amnesia (Concept) — صفحة أفكار اللور والميزات | صفحة اللعبة على itch.io